Nové neznáme fakty o najväčšej diamantovej lúpeži na planéte
Teraz, keď máš všetko aj z tohto bodu, tak sa hraj s mystickými magnetmi, aby si sa teleportoval do hostinca Gnome Ann's Inn. Dnes by si mohol objaviť dvere priamo v budúcnosti, ďalší dom vo svojom dome a uvidíš oblúk naľavo. Pozrite sa na dom pred sebou a na oblúk. Je dôležité, aby si sa stal čo najmenším. Vyberte si dom, ktorý je pred tebou otvorený, a nájdi sluhu. Udri najnovšieho otroka a potom sa pozri na ľavú stranu dverí priamo pred tebou a uvidíš možnosť.
Pokračujte cez najnovšie osvetlenú mestskú oblasť – obklopujúce orechy majú tendenciu utekať a nikdy vás nerozrušia – a pôjdete po schodoch, pokiaľ neprídete do správne osvetleného mesta s stolom v kardiovaskulárnom systéme. Pokračujte k osvetlenému systému a prejdite za najnovšími regálmi, potom nájdite dvere do vášho väzenského mesta. Prejdite pozdĺž zábradlia a potom vylezte na lešenie na svojej väznici. Vezmite si lanový šíp do kotviska tesne pred vami, aby ste mohli preskočiť na ďalšiu plošinu. Po dosiahnutí tretieho kroku F choďte chodbou vpravo a zíďte po novom schodisku dole do tvorcovho priestoru, potom prepnite nový prepínač doľava, aby ste ukázali silu. Keď sa vrátite do hlavnej chodby, nový vchod, kvôli ktorému ste sa objavili, bol dokončený – prejdite do kancelárie vľavo a stlačením najnovšieho tlačidla otvoríte nové automaticky zamknuté brány.
- Porazte navzájom Goonov a najnovšieho Minotaura (Elsa vám pomôže, keď sa dostane z výklenku).
- Čerstvá šatňa je v skutočnosti rozdelená skrinkami.
- Ihneď po vysledovaní čísla krádeže nového auta na základe skutočného mena zlodeja môžu úrady odpočúvať mobilné telefóny všetkých členov gangu a sledovať ich pohyby.
Flexibilné členstvo v Cd
Začnite s nimi bojovať ich SEKACÍMI DÝKAMI, kým ich veľa neporazíte. Prejdite sa cez kopu KOPÍJ a nájdite vozík alebo si vezmite viac KOPÍJ. Keď zlikvidujete niekoľko žoldnierov, bežte k ďalšiemu bodu a nájdete tam dobrého kentaura-génia, ktorý sa často teleportuje do jednej z vašich vyšších častí.
Finančná inštitúcia Job (
Čerstvý bankár vám oznámi, prečo sa mu nedarilo byť okradnutý, bez toho, aby tušil, že ste to boli vy, kto ho okradol. Dnes si znova napíšte a uskutočníte nákup. Vložte na svoj účet až 4500 drachiem. Dnes si pozrite plagát na stene alebo si všimnite, akú pizzu propagujú — Artičoky a ančovičky alebo Pepperoni a jalapeňo. Je pracovný deň, môže to byť Artičoky a ančovičky.
Na 3. poschodí sa nachádza truhlica, ktorá obsahuje sto zlatých a 100 drahokamov. Môžete sa potom https://playfortunacasino.net/sk/bonus/ posunúť vyššie v hierarchii, ale nie je tam nič, čo by sa oplatilo obťažovať. Keď budete hotoví, zíďte dole po schodoch a postavte sa na pravú stranu.
Vyžiadajte si návrhy loga vo všetkom a potom sa zaviažte vstúpiť do rituálov z vlády. Keď budete pripravení, vyskočte z novej chodby preč od kráľov. Tento cieľ je oveľa ťažší ako predchádzajúci a niekoľko ďalších.
Či už je 17:00, prešmyknite sa spolu do hostinca Neaktívny papagáj. Vylezte po schodoch k stráženému miestu so súkromnými stoličkami. Použite svoje MYSTICKÉ MAGNETY na teleportáciu do hostinca Gnome Ann. Použite čerstvý pult, aby vám Gnome Ann priniesla koláč. Prešmyknite sa domov naľavo, aby ste sa prešmykli po schodoch na Základné námestie.
Výherný automat Thief od NetEntu je venovaný inému motívu. Hlavná postava ukradne z domu miliardára nevyhnutný diamant s pomocou rôznych produktov. Držte sa západného smeru od obchodu a budete ho sledovať až do novej haly. Odbočte prvými dverami doprava a vpravo vzadu sa môžete pozrieť na kanálový priechod. Ak ste prvý deň, čo sa týka crawlerov, pamätajte, že tí malí vás síce nevidia, ale môžu vás aj počúvať.
- Medzitým sú úrady informované o vašom zločine a začnú vyšetrovanie s vysokou reputáciou.
- Na začiatok si môžete zahrať variant hry „Hook A colour“, čo znamená dosiahnuť 3. krok rovnakej farby.
- Šesťdesiatročný William Lincoln (na obrázku), definovaný ako mladší synovec Kennyho Collinsa, si zvykol dostávať prezývku „Billy, nová ryba“ kvôli ich pravidelným sobotňajším návštevám rybárskeho priemyslu Billingsgate.
- Kedykoľvek príde noc, vráť sa do hostinca Gnome Ann.
- Porozprávaj sa so slávnym dobrodruhom o všetkom a v duchu si všimni svoju vlastnú báseň, ktorú ti ten chlapík povie.
- Odomknite novú truhlicu alebo si vezmite všetky občerstvenia vrátane SIGIL preč od TINOS a Miracle Leather-based Armour.
A tak sú hry podobné, čo sa týka úteku, ako aj plíženia; ak vás ochranca zasekne, Garrettove agilné tempo navrhnuté tak, aby ste sa vyhli úradom, je úplne legitímna taktika. Zdá sa vám príbeh veľmi zaujímavý? Chcete si to vyskúšať, ale bojíte sa peňazí?
Možno ešte nie si bezpečne vybavený na to, aby si s ňou alebo s ním poradil. Dnes, keď si zlodej, sa len nauč hľadať vrecká. Prejdi si figurínu a použite na ňu vreckárský nôž, aby ste si precvičili cit. Pokračujte v tom, ak sa vám nepodarí správne nájsť peňaženku figuríny, namiesto toho, aby ste zapli nový zvonček. Ak sa vám podarí vybrať vrecko figuríny, Arestes vám znamená čas na vytvorenie modernejšej figuríny.
Online hra Vertigo
Vkraďte sa rovno späť do hostinca Gnome Ann's Inn, ale nevstupujte do hostinca. Prípadne sa môžete vyšmyknúť cez padaciu bránu neďaleko hostinca. Začnite sa vracať do Silmarie, ale nevstupujte do Silmarie. Váš teplovzdušný balón pravdepodobne zostane lokálny.
Toto by malo byť posledná vec, ktorú v kostole urobíte – jeden z vchodových štítov vás môže hľadať, takže sa uistite, že hneď po tom, ako to urobíte, budete úplne mimo mesta. Pokračujte po schodoch smerom nadol, aby ste sa dostali na novú „vysokoškolskú“ výšku. Nie sú tu žiadni čudáci, ktorých by ste sa mali obávať (zatiaľ), veľmi ľahko a hlasno sa rozptýľte, ako chcete. Keď sa dostanete k chodbe so zamknutými bránami, nájdite pravú a choďte chodbou do svojho priestoru na 3. poschodí.
Mali by ste sa dostať k najvyšším debnám, buď po túre po chatrči, alebo skokom po lávke nad ňou. V klietke je klietka so šípkou (obrázok v kroku 1). Táto šípka uľahčuje mnohé úlohy v rámci úrovne, takže sa uistite, že ju získate.